AI 叙事游戏制作工具
你已经玩过很多叙事游戏了。描述你想写的那款,Combos 会在几分钟内将其转化为一个可玩的故事。
Combos 为你的叙事游戏设计提供了什么
故事结构、美术、对话和发布一站式搞定,无需引擎,无需代码。
文本生成可玩故事
用通俗的语言写下你的前提,Combos 就会构建出第一个可玩版本:场景、角色、对话以及连接它们的选项。你将从一个真正可以玩并能做出反应的内容开始,而不是面对一份空白文档。对大多数人来说,这就是一个最终完成的叙事游戏与一个仅仅停留在便签应用中的想法之间的区别。
立即体验 Combos分支选择与多重结局
选择是将叙事驱动型游戏与你阅读的故事区分开来的关键。Combos 无需编写脚本即可设置分支路径、条件事件、关系值、锁定路线和多层结局。通过描述来添加分支:"如果玩家在第一章撒了谎,侦探就会拒绝提供帮助。" 结构会自动更新,并在故事的其余部分保持一致。
立即体验 Combos为你生成角色、肖像和场景
互动叙事游戏的成败取决于氛围,而大多数作家手头并没有画师。Combos 可以生成具有匹配表情的角色肖像、每个地点的背景场景以及符合氛围的道具,风格涵盖像素、动漫、手绘或写实。所有内容都会进入你的资产库,只需一键即可拖入故事节点。
立即体验 Combos节点画布上的可视化故事编辑器
一次性查看整个故事。节点画布映射了场景、对话和每个分支,因此你可以在玩家发现之前,找出死胡同或无人能触及的路线。拖动节点来重新排列章节,在选项上设置触发器,并调整每个场景的节奏、音乐和音效——这种控制力通常需要自定义引擎才能在叙事独立游戏中实现。
立即体验 Combos发布到浏览器、PC 和移动端
发布并分享你的叙事视频游戏到一个可在任何浏览器中运行的链接;它既可以作为在线叙事游戏,也可以作为 PC 叙事游戏运行,无需为两者单独构建。与读者、写作小组或测试频道分享。稍后更新故事,同一个链接即可提供新版本。
立即体验 Combos如何制作叙事游戏
只需三步,即可将前提转化为他人可玩的故事
创建叙事游戏- 选择一个框架并描述你的故事
打开 Combos 并选择一个叙事模板(悬疑、视觉小说、分支冒险),或选择 "从头开始构建" 并描述你的前提、基调和主要角色。Combos 会提出一个包含章节和分支点的情节结构,你可以接受或重写。
- 构建故事和角色阵容
使用创建对话框让 AI 构建你的故事和角色阵容,并提供管理计划(Plan)、预览(Preview)、资产(Assets)和选择编辑(Pick-to-edit,测试版)的选项。这种无代码工作流允许你在任何时候配置对话、角色肖像和音乐,而无需依赖快速或高级节点编辑模式。
- 进行游戏测试并发布
运行 "预览"(Preview)来走完每条路线,并检查每个分支和结局是否符合预期。当内容符合你的想法时,点击 "发布"(Publish)即可获得一个可分享的链接,每当你修改故事时,该链接都会自动更新。












