シンプルなテキストプロンプトから、数秒でブラウザでプレイ可能なビルドを作成

AIピクセルゲームクリエイターでレトロな世界をプロンプトから生み出そう

複雑なエンジンのセットアップや手動のタイルマッピングに煩わされるのはもうやめましょう。やりたいことを入力して生成ボタンを押すだけで、Combosのピクセルゲームクリエイターがスプライト、タイルマップ、コアなゲームプレイメカニクスをブラウザ上で直接組み立てる様子を見ることができます。

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AI でゲームを作成
アセットを生成
プロンプトからプレイ可能に

強力なピクセルビデオゲームクリエイター

シンプルなテキストプロンプトから高性能な2Dゲームを作成するために専用設計されたツール

自然言語によるタイルマップ&ワールド生成

ゲームデザインにおけるスプライトシートのスライスや、何百もの環境タイルの手動配置といった反復作業は、このエキサイティングなプロセスを疲弊するプロジェクトに変えてしまいます。レベルレイアウトをテストする前に、オートタイルルールや衝突境界の設定だけに何時間も費やすことになります。Combosのピクセルアートゲームクリエイターを使用すると、シンプルなテキストプロンプトから数秒でコリジョンマップ付きのレトロなレベルを作成できます。このプラットフォームは、継ぎ目の破損やアートスタイルの不一致を起こすことなく、一致する地面のテクスチャを自動的に選択し、装飾要素を配置し、物理的な障壁を設定します。結果を完全にコントロールでき、タイルの配置を手動で編集したり、特定の選択範囲を再度プロンプトで指示したりできます。

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生成AIによるピクセルアートスプライトのスライス&アニメーション

多くの個人クリエイターは、一貫性のあるピクセルアートアセットを見つけたり作成したりするのに苦労しています。外部のアーティストを雇う(通常は高価)か、一般的なアセットパックを使用する(視覚的な不一致が生じる)かのどちらかです。Combosのピクセルビデオゲームクリエイターは、最新のアセット作成ツールへのアクセスを提供します。キャラクターを説明するだけで、プラットフォームが歩行、サイクル、フレーム、待機状態を含む、完全にスタイル設定されたスプライトシートを作成します。また、カラーパレットの一貫性、フレームレートのタイミング、透明な背景のスライスも処理します。さらに、アセットを完全にコントロールでき、スプライトのキーフレームを視覚的に微調整したり、シンプルなテキストプロンプトを使用して色の変更を要求したりできます。

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ビジュアルビヘイビアグラフ&エージェントAIロジック

従来のゲームデザインプラットフォームを使用する場合、複雑な敵の行動、アイテムのインタラクション、クエストのロジックをスクリプト化するために、C#やC++などのコーディング言語を理解する必要があります。そしてこのパイプラインでは、たった1つのコードエラーがプロセス全体を停止させ、問題を引き起こしている箇所を特定するために各コードを手動で読み通さなければなりません。Combosのオンラインピクセルゲームクリエイターは、デザインの指示を自律的なエージェントAIアシスタントと組み合わせることで、これらのエラーを排除します。オブジェクトや敵に何をさせたいかを説明するだけで、ツールが基礎となるロジックグラフを構築します。また、何を変更する必要があり、どのように変更したいかについての指示を提供するだけで、メカニクスを微調整することもできます。当社のピクセルビデオゲームクリエイターは、アーキテクチャの自由度と即時の実行との適切なバランスを提供し、コーディングを知らない人でもゲームデザイナーになることを可能にします。

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ダイナミックなレトロオーディオ&チップチューンジェネレーター

インディーゲーム開発において、サウンドデザインはライセンスの問題や音楽ソフトウェアの急な学習曲線のせいで、通常は後回しにされがちです。しかし、ビデオゲームのプレイヤーなら誰でも、サウンドが特にプレイヤーのエンゲージメントにとって重要な部分であると言うでしょう。Combosのピクセルゲームクリエイターには、クラシックなサウンドスケープを提供するオーディオシンセサイザーが搭載されています。これにより、ロイヤリティフリーのトラックを求めて何百ものストックオーディオライブラリを探し回る必要がなくなります。Combosでは、カスタムサウンドをプロンプトで指示するだけで、プラットフォームがそれをゲームビルド内に作成します。すべてのオーディオキューがゲームに完全に一致することを保証します。

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インスタントWebデプロイ&ワンクリックパブリッシング

ゲームを配信するプロセスには、通常、クロスコンパイラの設定、ビルド成果物の管理、Webホスティング環境のセットアップが含まれます。このプロセスは通常、リリースを遅らせ、配信をイライラする試練に変えてしまいます。Combosのオンラインピクセルゲームクリエイターは、インスタントWebパブリッシングによってこれらのペインポイントを完全に解決します。プロジェクトの構築が完了したら、ボタンを1回クリックするだけでゲームが公開されます。また、ターゲットオーディエンスと共有するための共有可能なリンクも即座に提供されます。

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Combosピクセルゲームクリエイターで最初のタイトルを構築する方法

当社のピクセルゲームクリエイターを使用して、レトロ、8ビット、または16ビットスタイルのゲームを構築するには、次の3つのステップに従ってください:

生成を開始する
  1. ゲームコンセプトを説明する

    ゲームコンセプトの指示を書きましょう。これらの指示にゲームのジャンル、ルール、メカニクス、スタイルが含まれていることを確認してください。プロンプトが詳細であればあるほど、プラットフォームはより正確にゲームを作成します。プラットフォームはこれらの指示を使用して、ロジックフロー、ユーザーインターフェースのレイアウト、およびゲームアーキテクチャを設計します。また、このプロンプトから内部コードも記述するため、コードを1行も書く必要はありません。すべてが明確になったら、生成ボタンをクリックします。

  2. ゲーム作成プランを確認する

    生成をクリックすると、当社のピクセルビデオゲームクリエイターが指示の処理を開始します。通常、明確でない指示についてはフォローアップの質問を提供し、ゲーム作成プランを提示します。これらの質問に答え、「承認」をクリックしてプランを確認してください。その後、プラットフォームはそのままゲームの処理を開始します。

  3. 作成されたゲームを確認して公開する

    ゲーム作成プロセスが完了すると、プラットフォーム内で実際にプレイしてテストすることができます。ゲームのメカニクス、表示、色、動き、サウンド、その他の重要な詳細をテストしてください。問題に気づいた場合は、テキストプロンプトを使用して簡単に修正・編集することもできます。すべて問題がなければ、公開ボタンをクリックします。Combosは、友人やターゲットプレイヤーに送ってゲームをプレイしてもらうための共有可能なリンクを自動的に提供します。

Combos ピクセルゲームクリエイターのユースケース

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ピクセルゲームクリエイターに関するよくある質問

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