AIゲームキャラクタージェネレーター
必要なヒーロー、ヴィラン、またはNPCを説明してください。Combosがゲームキャラクターを構築し、アニメーションを設定し、アセットライブラリに直接保存します。
ビデオゲームのキャラクターデザインに通常必要なすべてを、AIが実行
コンセプト、アート、アニメーション、そして統合まで、プレーンテキストからすべて一箇所で処理します。
テキストからゲームキャラクターへ
「火傷の跡がある腕と煤けたエプロンを身につけた、白髪交じりのドワーフの鍛冶屋」のように、欲しいものを書くだけで、AIゲームキャラクタージェネレーターはムードボードではなく、完成したデザインを返します。役割、衣装、パレット、シルエット、表情はすべてあなたの文章から作成されます。気に入らない場合は、3つの言葉を変更して再生成してください。ほとんどのクリエイターは数回の試行で望み通りのキャラクターにたどり着きます。これは、従来のゲームキャラクターデザインでは決して得られない、低コストなイテレーションというメリットです。
今すぐCombosを試す2Dスプライト、ピクセルアート、サイドビューキャラクター
Combosは、プラットフォーマーやトップダウンゲーム向けにサイズ調整された、クリーンな2Dスプライト、ピクセルアートキャラクター、サイドビューのポーズを生成します。待機、歩行、ジャンプのフレームがキャラクターに付属しているため、配置した瞬間に動き出します。これは実用的な意味でのシンプルなゲームキャラクターデザインです。切り抜き、タイミング調整、位置合わせが必要な1枚のイラストではなく、透明な背景のすぐに使えるスプライトシートが手に入ります。
今すぐCombosを試すアニメーションが設定された状態で届く3Dおよびボクセルキャラクター
奥行きが必要ですか?リグと基本的なアニメーションがあらかじめ設定された3Dまたはボクセルキャラクターを生成しましょう。AIビデオゲームキャラクターは、個別のリギングプロセスなしで歩き、待機し、方向転換します。リギングは通常、個人開発プロジェクトが停滞する原因であり、多くの初心者がキャラクター制作を諦める段階です。3Dシーンにドロップするだけで、配線処理が必要な彫像ではなく、キャラクターとして動作します。
今すぐCombosを試すゲームに必要なあらゆるビデオゲームキャラクタータイプ
ゲームは決して1人のキャラクターだけで成り立つものではありません。Combosは、プレイ可能なヒーロー、ボスや敵対者、クエストを提供するNPC、店主、仲間、敵のバリエーション、背景の群衆など、ビデオゲームキャラクターの全キャストをカバーします。それぞれに独自の役割や個性の手がかりを設定して生成できるため、誰かがセリフを話す前に、商人は商人として、ラスボスは脅威として認識されます。
今すぐCombosを試すキャスト全員で統一されたアートスタイル
不調和なキャラクターは、ゲームを未完成に見せてしまう原因になります。Combosは、ピクセル、カートゥーン、アニメ、ボクセル、セミリアルなど、選択したエステティックをその後の生成プロセス全体で最優先に維持することで、統一感のある外観へと導きます。このワークフローにより、一貫した線の太さ、プロポーション、パレットを維持しやすくなり、ビデオゲームのキャラクターデザインを効率化できます。
今すぐCombosを試すダウンロードフォルダではなく、ゲームの中へ直接
作成したすべてのキャラクターはCombosのアセットライブラリに保存され、エクスポート、フォーマット変換、インポート設定なしで、すぐにシーンに配置できます。キャラクタージェネレーターはゲームを構築するのと同じツール内にあるため、「ライバルが必要だ」と思ってから、同じセッション内でレベル上にライバルを立たせるまでをシームレスに行えます。他の場所で使いたい場合は、ファイルをダウンロードすることも可能です。
今すぐCombosを試すCombosでゲームキャラクターを作成する方法
文章からゲーム内にキャラクターを立たせるまでの3つのステップ。
ゲームキャラクターを作成する- Combosを開き、AIキャラクターを選択する
ゲームプロジェクトを開き、ダイアログ作成メニューまたはプロジェクトのアセットパネルにアクセスします。そこから、プロンプトボックスに役割、アートスタイル、衣装、ポーズ、雰囲気などの詳細を指定してキャラクターの説明を入力します。すでに具体的なビジュアルコンセプトがある場合は、「+」ボタンを使用して参考画像を添付することもできます。
- 生成と調整
「Start」をクリックします。キャラクターがライブプレビューでレンダリングされます。プロンプトを調整して「Enter」をクリックし、衣装、パレット、表情を変更するか、結果を保持して同じスタイルで次のキャラクターを生成します。
- 3Dゲームのブラッシュアップと共有
作成したワールドを確認し、任意の要素を選択してチャット経由で修正内容を説明するか、Pick-to-edit Betaツールを使用してメカニクスを調整、オブジェクトを移動、またはビジュアルを洗練させます。「Post」をクリックしてオンラインリンクを生成すれば、プレイ可能な3Dゲームのテストや共有の準備は完了です。
あらゆるクリエイターのためのゲームキャラクターデザイン
Combos コミュニティによって構築された実際のゲーム
アイデアからローンチまで、コミュニティによって作成されたプレイ可能なゲーム。












