テキストアドベンチャーゲームとは?
読んで選択することでプレイするストーリー
テキストアドベンチャーゲームとは、言葉で語られるゲームです。シーンを読み、選択肢を選ぶかコマンドを入力すると、ストーリーがそれに応答します。文章が重要な役割を果たすため、グラフィックは必要ありません。 主に2つのスタイルがあります。パーサーゲームは「ドアを開ける」といったコマンドの入力を求めます。選択肢型ゲームは、今日の多くの初心者が制作するスタイルで、選ぶための選択肢が提示されます。どちらもインタラクティブフィクションという広い分類に属します。 このジャンルは1970年代にまで遡ります。1975年にWill Crowtherによって書かれた『Colossal Cave Adventure』が、一般的に最初の作品とされています。1977年には『Zork』が続き、こうしたクラシックなテキストアドベンチャーゲームは、現代のストーリーがどのように構築されるかに今なお影響を与え続けています。
