Pour les écrivains, les joueurs passionnés d'histoires et les développeurs indépendants : décrivez un point de départ et obtenez un jeu narratif jouable avec des personnages, des choix à embranchements et des fins multiples.

Créateur de jeux narratifs IA

Vous avez joué à de nombreux jeux narratifs. Décrivez celui que vous aimeriez écrire, et Combos le transforme en une histoire jouable en quelques minutes.

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Du prompt au jouable

Ce que Combos vous offre pour la conception de jeux narratifs

Structure de l'histoire, graphismes, dialogues et publication au même endroit, sans moteur ni code.

Du texte à l'histoire jouable

Écrivez votre point de départ en langage simple et Combos construit la première version jouable : scènes, personnages, dialogues et les choix qui les relient. Vous commencez à partir de quelque chose auquel vous pouvez réellement jouer et réagir, plutôt que d'un document vierge. Pour la plupart des gens, c'est la différence entre un jeu narratif qui se termine et un autre qui reste une simple idée dans une application de notes.

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Choix à embranchements et fins multiples

Les choix sont ce qui sépare un jeu narratif d'une histoire que l'on lit. Combos configure des chemins à embranchements, des événements conditionnels, des valeurs de relation, des routes verrouillées et des fins complexes sans script. Ajoutez un embranchement en le décrivant : « si le joueur a menti au chapitre un, le détective refuse de l'aider. » La structure se met à jour et reste cohérente tout au long du reste de l'histoire.

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Personnages, portraits et scènes générés pour vous

Les jeux narratifs interactifs dépendent entièrement de l'atmosphère, et la plupart des écrivains n'ont pas d'artiste sous la main. Combos génère des portraits de personnages avec des expressions assorties, des scènes d'arrière-plan pour chaque lieu et des accessoires adaptés à l'ambiance, qu'elle soit pixel, anime, peinte ou réaliste. Tout arrive dans votre bibliothèque de ressources et s'intègre dans un nœud d'histoire en un clic.

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Éditeur d'histoire visuel sur un canevas de nœuds

Visualisez toute l'histoire d'un coup. Le canevas de nœuds cartographie les scènes, les dialogues et chaque embranchement, vous permettant de repérer une impasse ou une route inaccessible avant qu'un joueur ne le fasse. Glissez-déposez les nœuds pour réorganiser les chapitres, définissez des déclencheurs sur un choix, et ajustez le rythme, la musique et le son par scène — le genre de contrôle pour lequel les jeux indépendants narratifs ont normalement besoin d'un moteur personnalisé.

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Réécrivez n'importe quoi en anglais simple

Modifiez la personnalité d'un personnage, adoucissez une ligne de dialogue, ajoutez un chapitre ou redirigez un embranchement en tapant exactement ce que vous voulez à l'aide de l'interface de chat. Les modifications prennent quelques secondes, ce qui permet de modifier instantanément votre texte et d'itérer rapidement sur de nouveaux chemins narratifs.

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Publiez sur navigateur, PC et mobile

Publiez et partagez votre jeu vidéo narratif via un lien lisible dans n'importe quel navigateur ; il fonctionne comme les jeux narratifs en ligne et comme les jeux narratifs sur PC, sans build séparé pour l'un ou l'autre. Partagez-le avec des lecteurs, un groupe d'écriture ou un canal de playtest. Mettez à jour l'histoire plus tard, et le même lien diffusera la nouvelle version.

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Comment créer un jeu narratif

Trois étapes du point de départ à une histoire à laquelle d'autres personnes peuvent jouer

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  1. Choisissez un cadre et décrivez votre histoire

    Ouvrez Combos et choisissez un modèle narratif (mystère, visual novel, aventure à embranchements) ou sélectionnez « Build from Scratch » et décrivez votre point de départ, votre ton et vos personnages principaux. Combos propose une structure d'intrigue avec des chapitres et des points d'embranchement que vous pouvez accepter ou réécrire.

  2. Développez l'histoire et les personnages

    Utilisez la boîte de dialogue de création pour laisser l'IA développer votre histoire et vos personnages, avec des options pour gérer Plan, Preview, Assets et Pick-to-edit (Beta). Ce flux de travail sans code vous permet de configurer les dialogues, les portraits de personnages et la musique à tout moment sans dépendre d'un mode d'édition de nœuds Quick ou Advanced.

  3. Testez et publiez

    Lancez « Preview » pour parcourir chaque itinéraire et vérifier que chaque embranchement et chaque fin fonctionnent. Lorsque le résultat vous convient, cliquez sur « Publish » pour obtenir un lien de partage qui se met à jour automatiquement chaque fois que vous révisez l'histoire.

Des jeux narratifs pour chaque type de créateur

Foire aux questions

Commencez votre jeu narratif

Décrivez l'histoire à laquelle vous aimeriez jouer, et laissez Combos la transformer en une expérience accessible aux autres.

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