Verwandle deine Ideen schnell in spielbare Builds.

Erstelle einen Spiel-Prototyp

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Vom Prompt zum spielbaren Ergebnis

Was ist ein Spiel-Prototyp?

Ein Spiel-Prototyp ist die erste spielbare Version deines Konzepts, die dazu dient, Kernmechaniken, den Spielfluss und das Spielerlebnis vor der vollständigen Entwicklung zu testen und zu validieren. Mit Plattformen wie Combos kannst du schnell und ohne Programmierung einen Spiel-Prototyp erstellen und deine Ideen in eine greifbare, interaktive Version verwandeln. Dies hilft Entwicklern, Stärken, Schwächen und Verbesserungspotenziale frühzeitig zu erkennen, wodurch der Erstellungsprozess effizienter und fokussierter wird.

All-in-One No-Code-Lösung für die Erstellung von Spiel-Prototypen

Verwandle deine Spielideen schnell in spielbare Prototypen. Verabschiede dich von traditionellen Hürden bei der Prototypenentwicklung.

KI-gestützte Generierung von Spiel-Prototypen

Beschreibe dein Spielkonzept in natürlicher Sprache, und Combos generiert sofort einen spielbaren KI-Spiel-Prototyp – ganz ohne Programmier- oder Grafikkenntnisse. Du kannst dich darauf konzentrieren, die grundlegenden Spielmechaniken zu verfeinern und das Spielerlebnis schon ab der ersten spielbaren Version zu testen, anstatt Zeit mit der mühsamen manuellen Entwicklung von Prototypen zu verschwenden.

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Gebrauchsfertige Vorlagen für schnelle Spiel-Prototypen

Starte dein Prototyp-Projekt mit den vorgefertigten Vorlagen von Combos für 2D-Plattformer, 3D-Szeneninteraktion und textbasierte Adventures (Galgame). Jede Vorlage enthält vorkonfigurierte Kernmechaniken und grundlegende Assets, sodass du in Minuten einen spielbaren Prototyp erstellen und testen kannst – kein Anfangen bei Null für schnelle Ergebnisse.

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KI-Asset-Generierung für Spiel-Prototypen

Als professioneller KI-Prototyp-Maker generiert Combos alle Assets, die du für deinen Prototyp benötigst – einschließlich KI-generierter Charaktere, Hintergründe, Sprite-Animationen, GIFs und interaktiver Objekte – direkt in der Plattform. Alle generierten Assets werden automatisch organisiert, sodass alles sofort einsatzbereit ist und du Zeit und Mühe im Designprozess sparst.

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No-Code-Visual-Editor für präzise Prototyp-Iterationen

Verfeinere die Level, das Terrain und die interaktiven Objekte deines Prototyps in Echtzeit mit dem intuitiven No-Code-Visual-Editor von Combos. Bearbeite jedes Level unabhängig, ohne den Rest zu beeinflussen, und passe Spielmechaniken, Umgebungen oder Entitäten (Gegner, Belohnungen, Hindernisse) mühelos an. Iteriere deinen Spiel-Prototyp ohne eine einzige Zeile Code.

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Ein-Klick-Sharing und Playtesting

Sobald dein Spiel-Prototyp bereit ist, erstelle sofort einen teilbaren Link. Tester, Freunde oder Community-Mitglieder können deinen Prototyp direkt online spielen (kein Download erforderlich) und Feedback in Echtzeit geben. Das hilft dir, deinen Prototyp schnell zu iterieren und dein Spielkonzept effizient zu polieren.

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Erstelle deinen ersten Spiel-Prototyp in 3 einfachen Schritten

Befolge diese 3 No-Code-Schritte, um deine Idee mit Combos in einen Prototyp zu verwandeln.

Jetzt Spiel-Prototyp erstellen
  1. Wähle deinen Einstieg

    Starte dein Projekt in Combos, indem du eine von zwei einsteigerfreundlichen Optionen wählst. Wähle aus vorgefertigten Vorlagen wie 2D-Plattformern, 3D-Spielen oder textbasierten Adventures, um sofort eine grundlegende Spielstruktur zu erhalten. Alternativ kannst du mit deinem eigenen einzigartigen Spielkonzept bei Null anfangen. Die KI von Combos analysiert deine Idee und schlägt die passende Vorlage vor, was dir von Anfang an volle kreative Freiheit lässt.

  2. Anforderungen mit dem KI-Agenten abstimmen

    Arbeite mit dem KI-Agenten von Combos zusammen, um dein Prototyp-Design zu verfeinern, auch ohne Programmier- oder Designkenntnisse. Lege das Thema, die Kernmechaniken und den visuellen Stil (z. B. Pixel-Art, Cartoon oder Vektorgrafik) fest. Die KI organisiert deine Eingaben in einem formalen Game Design Document (GDD), das als Bauplan dient. Du kannst jeden Teil des Designs per natürlicher Sprache ändern, ohne den Prozess neu starten zu müssen.

  3. Prototyp automatisch generieren und bereitstellen

    Sobald dein GDD fertig ist, übernimmt Combos die technische Arbeit, damit du dich auf das Testen und Verfeinern konzentrieren kannst. Die KI generiert alle notwendigen Assets und integriert sie in eine spielbare Version. Du kannst deinen Prototyp in Echtzeit testen und über einen Link teilen. Iterationen sind schnell: Ändere Assets oder Mechaniken einfach per natürlicher Sprache, und die KI aktualisiert nur die relevanten Teile.

Wie man einen Spiel-Prototyp erstellt

Noch nie war es so einfach, einen spielbaren Prototyp zu erstellen – befolge diese 3 No-Code-Schritte, um deine Idee mit Combos umzusetzen.

  1. Wähle deinen Einstieg

    Wähle aus, wie du dein Projekt in Combos beginnen möchtest. Nutze Vorlagen wie 2D-Plattformer oder 3D-Spiele für eine sofortige Struktur oder starte bei Null mit deiner eigenen Idee – die KI passt alles an.

  2. Anforderungen mit dem KI-Agenten abstimmen

    Verfeinere dein Design mit dem KI-Agenten von Combos. Lege Thema, Mechaniken und Stil fest, und die KI erstellt ein Game Design Document. Änderungen per natürlicher Sprache sind schnell und einfach erledigt.

  3. Prototyp automatisch generieren und bereitstellen

    Lass Combos alle Assets generieren und in einen spielbaren Prototyp integrieren. Vorschau in Echtzeit, Link teilen und mit Spielern testen. Änderungen an Mechaniken oder Assets erfolgen einfach per Spracheingabe.

Für jeden Creator, kein Programmieren erforderlich

Häufig gestellte Fragen

Erstelle einen spielbaren Spiel-Prototyp mit KI

No-Code KI-Prototyping | Verwandle Ideen schnell in spielbare Demos

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