لمطوري الألعاب المستقلين، والمصممين، والطلاب: صف آلية لعب واحصل على نموذج لعبة ثنائي الأبعاد (2D) أو ثلاثي الأبعاد (3D) قابل للعب يمكنك اختباره ومشاركته عبر رابط.

صانع نماذج الألعاب

اكتب الفكرة التي تريد اختبارها. يقوم Combos ببناء نسخة صالحة للعمل مع عناصر التحكم والقواعد والرسومات المُنشأة، حتى تتمكن من معرفة ما إذا كانت ممتعة اليوم بدلاً من الشهر المقبل. ثم قم بالتعديل والتكرار.

Try:
Create Games with AI
Generate Assets
From Prompt to Playable

ما هو نموذج اللعبة؟

نموذج اللعبة هو أول نسخة قابلة للعب من مفهومك، وهو مصمم لاختبار والتحقق من آليات اللعب الأساسية، وتدفق اللعب، وتجربة اللاعب قبل التطوير الكامل. باستخدام منصات مثل Combos، يمكنك بناء نموذج لعبة بسرعة دون برمجة، وتحويل الأفكار إلى نسخة ملموسة وتفاعلية. يساعد ذلك المطورين على تحديد نقاط القوة والضعف والتحسينات مبكرًا، مما يجعل عملية الإنشاء أكثر كفاءة وتركيزًا.

حل متكامل بدون كود لإنشاء نماذج الألعاب

حول أفكار ألعابك إلى نماذج أولية قابلة للعب بسرعة. قل وداعًا لنقاط الألم التقليدية في نمذجة الألعاب.

توليد نماذج الألعاب بالذكاء الاصطناعي

صف مفهوم لعبتك بلغة طبيعية، وسيقوم Combos على الفور بتوليد نموذج لعبة قابل للعب بالذكاء الاصطناعي—دون الحاجة إلى مهارات برمجة أو رسم. يمكنك التركيز على تحسين آليات اللعب الأساسية واختبار تجربة اللعبة من أول نسخة قابلة للعب، متجاوزًا التطوير اليدوي الممل لنماذج الألعاب.

جرب Combos الآن

قوالب جاهزة للاستخدام لنمذجة الألعاب السريعة

ابدأ مشروع نموذج لعبتك بسرعة مع قوالب Combos الجاهزة لألعاب المنصات ثنائية الأبعاد (2D Platformer)، والتفاعل مع المشاهد ثلاثية الأبعاد (3D Scene Interaction)، والمغامرات النصية (Galgame). يأتي كل قالب مع آليات لعب أساسية مهيأة مسبقًا وأصول أساسية، مما يتيح لك بناء واختبار نموذج لعبة قابل للعب في دقائق—دون الحاجة إلى البدء من الصفر لنمذجة الألعاب السريعة.

جرب Combos الآن

توليد أصول الذكاء الاصطناعي لنماذج الألعاب

بصفتها أداة احترافية لصنع نماذج الألعاب بالذكاء الاصطناعي، تقوم Combos بتوليد جميع أصول اللعبة التي تحتاجها لنموذجك الأولي—بما في ذلك الشخصيات المُنشأة بالذكاء الاصطناعي، وبيئات الخلفية، ورسوم السبرايت المتحركة، وصور GIF، والكائنات التفاعلية—مباشرة داخل المنصة. يتم تنظيم جميع الأصول المُنشأة تلقائيًا، بحيث يكون كل شيء جاهزًا للاستخدام في نموذج لعبتك، مما يوفر الوقت والجهد في عملية التصميم.

جرب Combos الآن

محرر مرئي بدون كود لتكرار دقيق لنماذج الألعاب

قم بتحسين مستويات نموذج لعبتك، وتضاريسها، والكائنات التفاعلية في الوقت الفعلي باستخدام محرر Combos المرئي البديهي الخالي من الكود. قم بتحرير كل مستوى بشكل مستقل دون التأثير على بقية نموذجك الأولي، وقم بتعديل آليات اللعب بسهولة، أو ضبط البيئات، أو تعديل الكيانات (الأعداء، المكافآت، المخاطر). كرر العمل على نموذج لعبتك دون عناء—دون الحاجة إلى سطر برمجيات واحد.

جرب Combos الآن

المشاركة واختبار اللعب بنقرة واحدة

ببمجرد أن يصبح نموذج لعبتك جاهزًا، قم بإنشاء رابط قابل للمشاركة على الفور. يمكن للمختبرين، أو الأصدقاء، أو أعضاء مجتمع صناع الألعاب تشغيل نموذجك الأولي عبر الإنترنت مباشرة (لا يلزم التنزيل) وتقديم ملاحظات في الوقت الفعلي، مما يساعدك على تكرار العمل على نموذج لعبتك بسرعة وصقل مفهوم لعبتك بكفاءة.

جرب Combos الآن

كيفية بناء نموذج أولي للعبة باستخدام Combos

ثلاث خطوات بدون كود من الفكرة إلى نسخة قابلة للعب.

أنشئ نموذجًا أوليًا للعبتك الآن
  1. اختر نقطة البداية الخاصة بك

    اختر قالبًا، مثل 2D Platformer أو 3D Platformer أو Narrative Games، وانقر على "Start from this" للحصول على نقطة بداية جاهزة. أو ابدأ من موجه Ask Boo فارغ: صف مفهومك الخاص في مربع إدخال Ask Boo وانقر على Start.

  2. حدد النموذج الأولي باستخدام وكيل الذكاء الاصطناعي

    أخبر Boo بالسمة العامة، والميكانيكية الأساسية التي تريد اختبارها، والأسلوب البصري. سيقوم Boo بتحويلها إلى وثيقة تصميم لعبة يمكنك مراجعتها وتغييرها بلغة بسيطة قبل بناء أي شيء.

  3. التوليد، واختبار اللعب، والمشاركة

    يقوم Combos بتوليد العناصر والمنطق البرمجي ويمنحك نسخة قابلة للعب. قم بمعاينتها، واطلب تعديلات (يقوم Combos بإعادة توليد الأجزاء التي تقوم بتغييرها فقط)، وانشر رابطًا للمختبرين.

النموذج الأولي للعبة لمختلف مراحل التطوير

الأسئلة الشائعة

أنشئ نموذجاً أولياً للعبة قابلاً للعب باستخدام الذكاء الاصطناعي

حوّل الأفكار إلى عروض تجريبية قابلة للعب بسرعة وبدون برمجة. صف ميكانيكيتك واختبرها اليوم.

أنشئ نموذجاً أولياً للعبتك الآن
Feature

تصميم الألعاب بالذكاء الاصطناعي: إنشاء نماذج أولية قابلة للعب باستخدام Combos

تساعدك أدوات الذكاء الاصطناعي لتصميم الألعاب من Combos على تحويل الفكرة إلى نموذج أولي قابل للعب. يمكنك إنشاء مستويات وعناصر، ثم اختبار اللعبة دون برمجة.

Feature

Combos صانع الألعاب بالذكاء الاصطناعي | حوّل أفكارك إلى ألعاب قابلة للعب فوراً

حوّل أفكار ألعابك إلى ألعاب قابلة للعب بالكامل بسرعة باستخدام صانع الألعاب Combos AI، مع أدوات بديهية لا تتطلب أي مهارات برمجة أو تصميم على الإطلاق.

Feature

تطوير الألعاب بالذكاء الاصطناعي: ابنِ ألعاباً ثنائية وثلاثية الأبعاد من أمر نصي

تطوير الألعاب بالذكاء الاصطناعي لمطوري الألعاب المستقلين، المصممين، والمبتدئين. صف فكرتك وسيقوم Combos ببناء لعبة ثنائية أو ثلاثية الأبعاد قابلة للعب مع الرسوميات، المنطق، ورابط للمشاركة.

Feature

الذكاء الاصطناعي لتحويل الصورة إلى لعبة: حوّل أي صورة إلى لعبة قابلة للعب

تحويل الصورة إلى لعبة مع Combos: ارفع رسماً تخطيطياً، أو لقطة شاشة، أو رسماً لشخصية، وصِف كيف يجب أن تُلعب، وشارك لعبتك على الويب القابلة للعب برابط. بدون كود.

Feature

صانع الألعاب العفوية بالذكاء الاصطناعي: أنشئ ألعاباً ممتعة وقابلة للعب فوراً

أنشئ ألعاباً عفوية ممتعة وجذابة فوراً باستخدام Combos. استخدم الأدوات المدعومة بالذكاء الاصطناعي لتصميم وتخصيص ومشاركة ألعابك القابلة للعب - دون الحاجة إلى برمجة.

Feature

ألعاب Combos ثلاثية الأبعاد من جملة واحدة: ابنِ والعب مجانًا

أنشئ ألعابًا ثلاثية الأبعاد من جملة واحدة. يقوم Combos AI ببناء العالم والشخصيات والقواعد، ثم يتيح لك اللعب في متصفحك ومشاركة لعبتك على الفور.