مولد شخصيات الألعاب بالذكاء الاصطناعي
صف البطل أو الشرير أو الشخصية غير القابلة للعب (NPC) التي تحتاجها. ستقوم Combos ببناء شخصية اللعبة وتحريكها وحفظها مباشرة في مكتبة الأصول الخاصة بك.
كل ما يتطلبه تصميم شخصيات ألعاب الفيديو عادةً، ينجزه الذكاء الاصطناعي
الفكرة، والفن، والرسوم المتحركة، والتكامل — يتم التعامل معها كلها في مكان واحد، من نص عادي.
من نص إلى شخصية لعبة
اكتب ما تريد: "حداد قزم أشيب ذو ذراع مشوهة بالحروق ومئزر ملطخ بالسخام"، وسيقوم مولد شخصيات الألعاب بالذكاء الاصطناعي بإرجاع تصميم جاهز، وليس مجرد لوحة أفكار. الدور، والزي، ولوحة الألوان، والصورة الظلية، والتعبير كلها تأتي من جملتك. لست راضيًا عنها؟ غير ثلاث كلمات وأعد التوليد. يصل معظم المبدعين إلى الشخصية التي يريدونها في غضون محاولات قليلة، وهو الجزء الذي لا يمنحه لك تصميم شخصيات الألعاب التقليدي أبدًا: التكرار منخفض التكلفة.
جرب Combos الآنعناصر رسومية ثنائية الأبعاد (Sprites)، وفن البكسل، وشخصيات المنظور الجانبي
تنتج Combos عناصر رسومية ثنائية الأبعاد نظيفة، وشخصيات بنمط فن البكسل، ووضعيات منظور جانبي مخصصة لألعاب المنصات والألعاب ذات المنظور من الأعلى إلى الأسفل. تأتي إطارات الوقوف والمشي والقفز مع الشخصية، بحيث تتحرك في اللحظة التي تضعها فيها. هذا هو التصميم البسيط لشخصيات الألعاب بالمعنى العملي: ستحصل على ورقة عناصر رسومية (sprite sheet) قابلة للاستخدام على خلفية شفافة بدلاً من رسم توضيحي واحد يتعين عليك تقطيعه وإعادة ضبط توقيته ومحاذاته.
جرب Combos الآنشخصيات ثلاثية الأبعاد وبنمط Voxel تأتي متحركة بالفعل
هل تحتاج إلى عمق؟ أنشئ شخصية ثلاثية الأبعاد أو بنمط voxel مع هيكل عظمي (rig) ورسوم متحركة أساسية مرفقة بالفعل. تمشي شخصية لعبة الفيديو الخاصة بك بالذكاء الاصطناعي، وتقف، وتلتف دون الحاجة إلى مرحلة تركيب هيكل عظمي منفصلة، وهي المرحلة التي تتوقف عندها المشاريع الفردية عادةً؛ إذ إن تركيب الهيكل العظمي هو المرحلة التي يتخلى عندها معظم المبتدئين عن الشخصية. أسقطها في مشهد ثلاثي الأبعاد، وستتصرف كشخصية حقيقية، وليس كتمثال لا تزال بحاجة إلى توصيله وبرمجته.
جرب Combos الآنكل أنواع شخصيات ألعاب الفيديو التي تحتاجها لعبتك
اللعبة لا تقتصر أبدًا على شخصية واحدة. تغطي Combos المجموعة الكاملة من أنواع شخصيات ألعاب الفيديو: الأبطال القابلون للعب، والزعماء والأعداء، والشخصيات غير القابلة للعب التي تقدم المهام، وأصحاب المتاجر، والمرافقين، وأنواع الأعداء المختلفة، وحشود الخلفية. يمكن توليد كل منها مع دورها الخاص وسمات شخصيتها، بحيث يظهر التاجر كتاجر ويظهر الزعيم الأخير كتهديد قبل أن تنطق أي شخصية بكلمة واحدة.
جرب Combos الآنأسلوب فني واحد لجميع الشخصيات
الشخصيات غير المتطابقة يمكن أن تجعل اللعبة تبدو غير مكتملة بسرعة. ترشدك Combos نحو مظهر متماسك من خلال الحفاظ على الجمالية التي تختارها، مثل البكسل، أو الكرتون، أو الأنمي، أو voxel، أو شبه الواقعي، في الحسبان عبر عمليات التوليد اللاحقة. يساعدك سير العمل هذا على الحفاظ على سماكة خطوط ونسب ولوحات ألوان أكثر اتساقًا لتبسيط تصميم شخصيات ألعاب الفيديو.
جرب Combos الآنإلى لعبتك مباشرة، وليس إلى مجلد التنزيلات
كل شخصية تصنعها تُحفظ في مكتبة أصول Combos الخاصة بك ويمكن وضعها في المشهد على الفور دون تصدير، ودون تحويل صيغ، ودون إعدادات استيراد. نظرًا لأن مولد الشخصيات يعيش داخل نفس الأداة التي تبني اللعبة، يمكنك الانتقال من "أحتاج إلى منافس" إلى منافس يقف في مستواك في نفس الجلسة. يمكنك تنزيل الملفات أيضًا إذا كنت تريدها في مكان آخر.
جرب Combos الآنكيفية إنشاء شخصية لعبة باستخدام Combos
ثلاث خطوات فقط تفصلك بين جملة وشخصية تقف داخل لعبتك.
أنشئ شخصية لعبتك- افتح Combos واختر شخصية الذكاء الاصطناعي (AI Character)
افتح مشروع لعبتك وادخل إلى قائمة إنشاء الحوارات أو لوحة أصول المشروع (Assets). من هناك، أدخل وصف شخصيتك في مربع الوصف مع تحديد تفاصيل مثل الدور، والأسلوب الفني، والزي، والوضعية، والمزاج. يمكنك أيضًا إرفاق صورة مرجعية باستخدام زر "+" إذا كان لديك بالفعل مفهوم بصري محدد في ذهنك.
- التوليد والتحسين
انقر فوق "Start". تظهر شخصيتك في معاينة مباشرة. اضبط الوصف وانقر فوق "Enter" لتغيير الزي أو لوحة الألوان أو التعبير، أو احتفظ بالنتيجة وقم بتوليد الشخصية التالية بنفس الأسلوب.
- صقل لعبتك ثلاثية الأبعاد ومشاركتها
راجع عالمك، ثم حدد أي عنصر لوصف تعديلاتك عبر الدردشة أو استخدم أداة Pick-to-edit التجريبية (Beta) لضبط آليات اللعب، أو نقل الكائنات، أو تحسين المرئيات. انقر فوق "Post" لإنشاء رابط عبر الإنترنت، وتصبح لعبتك ثلاثية الأبعاد القابلة للعب جاهزة للاختبار والمشاركة.
تصميم شخصيات الألعاب لكل نوع من المبدعين
ألعاب حقيقية بناها مجتمع Combos
ألعاب قابلة للعب أنشأها المجتمع، من الفكرة إلى الإطلاق.












