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Vibe Coding 游戏

您的创意为 Combos 提供了一个起点。您描述玩家的操作,然后试玩第一个版本。对游戏进行 Vibe coding 也意味着检查结果并在需要时请求修改。

試試:
用 AI 建立遊戲
生成素材
從提示詞到可玩遊戲

什么是 Vibe Coding 游戏?

您描述游戏,AI 帮助构建它。然后您试玩结果并决定需要修改什么。

用于游戏开发的 Vibe coding 使用通俗易懂的语言来引导 AI 生成的代码和游戏内容。这是一种工作方式,而不是一种游戏类型。在 Combos 中,您描述一个规则,生成资产,并在浏览器中运行构建版本。对视频游戏进行 Vibe coding 仍然需要清晰的规则和测试。提示词可能会遗漏某个动作,或者产生一个感觉不对的关卡。Vibe coding 游戏开发涉及检查第一个版本并请求明确的修改。

为什么选择 Combos 来制作 Vibe Coding 游戏?

以下是为什么 Combos 是创建 Vibe Coding 游戏的完美平台。

创意优先的工作流

您的第一个提示词应该解释玩家的目标。在对游戏进行 Vibe coding 时,您告诉 Combos 玩家可以做什么、什么阻碍了他们,以及游戏应该是什么样子。Plan Mode 是可选的。您可以开启它以在构建前审查计划。用于 Vibe coding 游戏的详细规格说明使这些选择更加清晰。聊天功能让您无需自己编写代码即可修改支持的原型。

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符合您方向的资产和模板

您可以选择支持的叙事、2D 平台或 3D 平台游戏模板。您也可以描述自己的创意。Combos 会根据您要求的风格生成资产。对于 Vibe coding 3D 游戏,您的提示词应该涵盖场景、物体和移动。对视频游戏进行 Vibe coding 将美术和规则带入同一个构建版本中。您仍然需要检查它们是否契合。

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从首次构建到可分享的链接

浏览器允许您试玩当前版本。您可以描述需要修改的内容。Pick-to-edit (Beta) 让您可以点击预览中的元素并请求编辑。在 Vibe coding 游戏原型设计期间,一次只进行一个更改更容易测试。发布功能会为您提供一个链接以获取反馈。您可以在线分享 Vibe coding 游戏进行游戏测试。这并不意味着您可以导出原生应用。

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不同创作者的起点

学生可能想测试一次跳跃。爱好者脑海中可能有一个短篇故事。独立开发者可能想尝试一条新规则。用于游戏开发的 Vibe coding 为每个创意提供了一个可玩的初版。Combos 在其可用功能范围内支持这种早期工作。Vibe coding 游戏原型设计可帮助您收集反馈。这并不意味着更大规模的游戏已准备好投入生产。

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通过三个步骤创建 Vibe Coding 游戏

一个较小的首次测试更容易进行审查。Vibe coding 游戏开发也需要为玩家设定一个明确的目标。

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  1. 确定创意并审查计划

    “创建”页面允许您选择支持的模板,例如 3D 平台游戏。您也可以输入自己的创意。您的提示词应该说明目标、控制方式、主要规则和美术风格。用于 vibe coding 游戏的详细规范可以说明玩家获胜或失败时会发生什么。计划模式允许您先检查计划。您也可以将其关闭,直接从第一个版本开始。

  2. 生成、试玩和完善

    Combos 会根据您的请求制作第一个版本和资产。您可以在预览中进行试玩,并检查控制方式和目标。聊天功能允许您请求修改。选择编辑(Beta)允许您选择一个元素并描述修改。在 vibe coding 3D 游戏原型中,您应该在添加更多细节之前测试移动和摄像机。

  3. 发布并收集反馈

    当版本准备好供其他玩家使用时,“发布”会创建一个链接。您可以在线分享您的 vibe coding 游戏,并询问关于其中一部分的意见,例如第一个挑战。vibe coding 移动游戏需要在目标设备上进行测试。您应该检查其触摸控制和屏幕布局。您是在电脑上创建项目的。移动端目标并不意味着您可以在每部手机上创建游戏。

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关于 Vibe Coding 游戏的常见问题