gamescom Creator Challenge · Ergebnisse

Zehn Games, die alle spielen wollten.

Die Challenge ist abgeschlossen. Entdecke die Creator und Games, die herausstachen, Spieler überraschten und sich einen Platz in unseren finalen Zehn verdienten.

Gewinner entdecken

Mit Combos erstellt · Auf der gamescom gespielt · Über 15.000 $ Preisgeld vergeben

Das Podium

Drei Games lagen vorn.

Eine klare Idee, ein unvergessliches Spielerlebnis und ein Feinschliff, der zum Wiederkommen einlud, brachten diese drei Games an die Spitze.

SurvAIvor of the Dead1
GAME BOY × COMBOS
1. Platz
$8,000
1 Jahr unbegrenzte CreditsEin Jahr gültig. Aktiviere den Vorteil in diesem Zeitraum und nutze Credits vier Monate lang unbegrenzt.

SurvAIvor of the Dead

Von Farbklex

Echte Game-Boy-Kompatibilität zusammen mit einer tiefgehenden Entwicklung in Combos funktionierte besonders gut und machte den Sieger sofort einprägsam.

Game spielen
PartyBash2
2. Platz
$1,500
1 Jahr unbegrenzte CreditsEin Jahr gültig. Aktiviere den Vorteil in diesem Zeitraum und nutze Credits drei Monate lang unbegrenzt.

PartyBash

Von MyMoonEnt

Game spielen
The Adventures of Zippy and Bippy3
3. Platz
$1,000
1 Jahr unbegrenzte CreditsEin Jahr gültig. Aktiviere den Vorteil in diesem Zeitraum und nutze Credits drei Monate lang unbegrenzt.

The Adventures of Zippy and Bippy

Von James Blackburn

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Weitere prämierte Games

Sieben weitere Gründe, weiterzuspielen.

Die finale Auswahl würdigt mutige Welten, überraschende Mechaniken und Creator, die jede Interaktion sorgfältig gestaltet haben.

Wave Hopper
Bestes Tripo-3D-Spiel
$100

Wave Hopper

Von talal

Ausgezeichnet wird der fantasievollste Einsatz KI-gestützter 3D-Erstellung in der Challenge.

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The White Room: Mind Escape
Innovativstes Game
$100

The White Room: Mind Escape

Von Silver Beard

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RED QUEEN'S GAMBIT
Bestes Audio- und Sounddesign
$100

RED QUEEN'S GAMBIT

Von nori yang

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南京大屠杀:拉贝日记-Nanjing Massacre: John Rabe's Diary D
Beste Erzählung
$100

南京大屠杀:拉贝日记-Nanjing Massacre: John Rabe's Diary D

Von sheng tan

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Die abgeschlossene Challenge

Vom offenen Aufruf auf die gamescom-Fläche.

01

Creator folgten dem Aufruf

Games aus aller Welt kamen mit einem Ziel: Fremde zum Anhalten und Spielen zu bewegen.

02

Die finalen Zehn wurden ausgewählt

Die Jury bewertete jedes Werk als Ganzes. Mit Combos fertiggestellte Games erhielten Zusatzpunkte.

03

Spieler erweckten sie zum Leben

Die ausgewählten Games fanden ein neues Publikum und machten den Combos-Stand zu einem Ort für die nächsten Entdeckungen.

MAKE · THEM · PLAY

Sie machten Lust aufs Spielen. Und uns stolz.

Glückwunsch an alle Creator, die ein Game geteilt, eine Idee getestet und diese Challenge spielenswert gemacht haben.

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